モンハンを購入してしまい、久しぶりのマジック。
メインに死肉あさり2枚と防御2枚搭載したGRモンスターで出場。
スイス5回戦SE3回戦

①WUギフト 1-2✕
1.順当に殴って勝ち。相手は墓地の落ちが芳しくなかった。
2.残りライフ3まで減らすも攻めきれず、王神からの天使が間に合って負け。燻蒸3回くらい打たれたwww
3.序盤のクロックがないものの、死肉あさりでキープ。地上が発明の天使トークンで止められこちらは飛行が出せず削られ負け。ブロントドンで早めにフェニックスを解放していたらもう少し違っていたかも・・・。

②緑単ガルタ 2-0○
1.飛行で殴って勝ち。
2.こちらも相手も土地詰まるが、相手ロナス着地。相手の後続をひたすら除去し顕現させないようにしつつ殴って勝ち。お相手は初回しっぽかった。

③WUギフト 0-2✕
1.ライフ3まで削るも赤マナ出ずブリンガー出せないうちに発明の天使ギフトで釣られ負け。
2.またもライフ6まで削るってブリンガーが場に出ている状況。ハシェプ起動で勝ちだったのに、素で殴って天使で絆魂され負け。凡ミスやばし。

④WUギフト 1-2✕
1.一枚目のギフト割れずに発明の天使釣られる。その後素出しで二枚目きて投了。
2.壮絶にグダるも死肉あさりで相手のリソース食ってなんとか勝ち。
3.スクリューするも削剥構えで相手に備えたが、3マナで迂闊に2マナ探検マーフォーク出し案の定土地めくれず、返しで復元でGG。プレイの一貫性、なしwww!

⑤ドロップ

カード貰いに来ただけの養分でした。メタったはずの相手に3連敗でもう少しなんとかせなあかんと思いました。

12月23日の日記

2017年12月23日
信心亭昼モダン 参加者12人? 確定4回戦
デッキはWBエルドラージ

①アミュレットタイタン ✕○○
1,4ターン目タイタン出てきて除去できず負け。

②エルフ ✕✕
1,1ターン目に出てきた遺産のドルイドを除去するかハンデスするかで、後者を選択。精鋭を抜くも、エルフ2体出てきて3マナから暴走の先導で後続補充される。
その後、漕ぎ手でハンデスするもペンデルヘイヴンの効果ど忘れにより、チャンプブロックして無事死亡。
2,エズーリ出される前に全体除去引けず。

③アブザンカンパニー ✕✕
1,修復の天使を除去れなかったのと横に並んだ他を除去できず負け。
2,1ターン目ハンデスで、おば賛美×3・カンパニー・献身のドルイドでおばさん抜く。2ターン目の献身を除去れず3ターン目療治の侍臣で無限マナからコーリングで負け。ハンデス下手くそ。

④白単ヘイトベアー ✕✕
1,土地攻めと無私の霊魂、鬼火で飛行ビートされ負け。
2,漕ぎ手でのハンデスをミス。あとスマッシャーをチャンプアタックして負け。

ハンデスの精度向上と、マリガン判断が今後の課題。
後4マッチで予見者一回も出せなくて草。


信心亭スタンダードショーダウン 11人? 3回戦
デッキはスゥルタイエネルギー

①RGゴッド機体? ○○

②ティムールタワー ○✕○
2,巨匠のトークンとタワーで蓋され負け。片鱗入ってるコントロール寄りの構成?

③ティムール ✕✕
2ゲームとも序盤押しているが、巨匠とハイドラで盤面膠着後にまくられ負け。
ハイドラ相手に精製屋をアタックし続けてたのは駄目そうです。
2ゲーム目はチャンプアタックする体たらく。

抽選でパックGET。

もう少し頑張りましょう。
横浜でやってきました。

モダンは14名の4回戦。デッキはWBエルドラージ
①RGトロン ✕○✕
1.幽霊街でトロン邪魔するもカーン、ウラモグで蓋され。
3.ライフ2まで削るもワムコで時間稼がれ、ウラモグ着地でまくられ。

②マーフォーク ✕✕
1、2.銀エラで一杯引かれてロード一杯出てきて負け
除去と絞殺者が引けずジリ貧。バイアル無いのにわんさか出てきて草生えた。

③ナヤキキコード? ○○
バッパラ・おばさん・ウッドエルフでランプしてスラーグ牙出すデッキ??
ハンデスした時に見たこと無いソーサリー捨ててたからよく見ておけばよかった。。。

④白青人間 ✕○○
1.土地二枚でスクリューしてサリアと鬼火に殴られ死。

久しぶりにモダンやって2-2は僥倖・・・?
ハンデスした時に何落とせばいいのか迷うのと、サイドボードをもう少し学びたい。

続けてスタンダード。デッキはメインフェロキドンの赤単。
①ティムールエネルギー ✕○✕
1.ライフ3まで削るもハイドラ着地後に殴れなくなって差しきれず。
3.こちらハゾレト着地で殴り掛かるも即座に押収。なんとかライフ3まで削るも又々差しきれず。

②ジェスカイセカンドサン ○○
チャンドラが強すぎて勝ち。

③青黒コントロール ○○
フェロキドンとチャンドラとハゾレトが強すぎて勝ち。

今回はチャンドラ貸してもらって4枚体制で挑んだから、2戦目と3戦目はチャンドラが手札にいる安心感がすごかった。(小並感)
エネルギー相手は一桁までライフを削ったあとに相手が出してくるハイドラとブリンガーと押収が全てきつい。噛合いが全てな気がしてならない。
参加者6名の3回戦。全勝者に1BOX
使ったのは土地25枚の赤単

①バントタッチ赤ミッドレンジ
先○○
1ゲーム目、順調にクリーチャー展開し火力・土地で押し切り。
2ゲーム目、相手の先手2ターン目マナクリを焼いたら土地がストップ。
収集艇2枚とチャンドラでプレッシャーかけ、火力で押し切り。

②赤単
先✕○✕
1ゲーム目、先手取るも相手1マリ後4ターン目ハゾレトアタックで後手に回る展開。相手はメインにメンター積んでるタイプで土地起動に能力誘発することを失念し差し切られるミス。自分のフェロキドンでダメージ食らうミスもあり残当。
2ゲーム目、こちら1マリで手札にハゾレト。1ターン土地止まるも相手も展開ゆるく勝利。
3ゲーム目、相手の収集艇が先に着地し絆魂を許す。こちらチャンドラでトップ追放すると削剥・・・。その後ピアナラー追加されるもこちらも収集艇とピアナラー着地。相手の収集艇アタックとパンプに対し、収集艇+火力で落とすもこれが勿体無い交換になる。その後はハゾレトにらみ合いでライフ差のまま敗北。

③スゥルタイエネルギー
後○○
1ゲーム目、クリーチャー展開し押し切り勝利。
2ゲーム目、4ターン目に相手の収集艇が着地。こちらフェロキドン出すも侮辱で除去られ危うい展開。その後、緑巨人追加されるもこちらのアタックケアで収集艇では殴らないまま終了。返しで火力をトップしなんとか勝利。

2回戦目の赤単の方が見事全勝。

土地25枚は中々良好。ブリンガーは1枚差しだと効果がわからないけど様子見で継続してみるつもり。チャンドラは思っているより強い。手札がない場合には手札を増やし、手札が余っている時にはマナを出してハゾレトやブリンガーに繋げる動きが強力。
サイドもう少し勉強して考え方を身に着けます。

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